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2025標桿公開課 2025標桿公開課 副標題 |
2025游戲科學參觀考察_游戲科學參訪游學行程-百強標桿游戲科學標桿學習方式 新標桿學習是在專業(yè)教練引導下具有行動導向的標桿學習,是朝著改變管理者態(tài)度、行為和慣性模式來達成既定目標方向努力的標桿學習。 目的在于通過跨界學習感受案例化的啟發(fā),學以致用,立竿見影 方法就是標桿學習+行動學習,團隊共創(chuàng)+小組反思+群策群力 成果就是在行動學習現(xiàn)場通過小組反思,解決現(xiàn)實工作中困擾我們的復雜真實問題,獲得能力的提升和成就感 意義在于拓寬管理者眼界,增長管理者見識,助推企業(yè)快速成長,打造企業(yè)學習型組織 通過到各行各業(yè)的標桿企業(yè)學習最佳管理實踐,親身感悟親眼目睹成功企業(yè)的發(fā)展路徑,已經(jīng)成為當代各行各業(yè)企業(yè)家、企業(yè)高層管理者所期待的一種嶄新的學習模式。 游戲科學標桿參訪經(jīng)驗 游戲科學參訪學習收益 企業(yè)介紹 游戲科學是深圳市游科互動科技有限公司2014 年 6 月 13 日創(chuàng)立的項目品牌,由楊奇、馮驥創(chuàng)辦,馮驥擔任 CEO ,是一家小微企業(yè),辦公地點位于杭州西湖區(qū)和深圳南山區(qū)。公司主要從事高品質游戲開發(fā),先后推出《百將行》《戰(zhàn)爭藝術:赤潮》《黑神話:悟空》三款游戲。秉持 “打動開發(fā)者自己” 的研發(fā)理念,立志打造獨特玩法、魅力角色、精彩劇情與獨特視覺風格兼具的 IP 產(chǎn)品。自成立以來,公司發(fā)展迅速,不斷收獲行業(yè)認可,2017 年《戰(zhàn)爭藝術:赤潮》獲 App Store 年度最佳游戲,2024 年《黑神話:悟空》更是在 TGA 上斬獲最佳動作游戲獎和玩家之聲獎,已然成為游戲行業(yè)中極具影響力的新生力量。 本次參訪亮點 1. 美術工坊區(qū):展示角色原畫從手繪線稿到3D建模的迭代過程(如白骨精骨骼綁定)。從概念原畫到動作捕捉的完整流程展示(如悟空毛發(fā)渲染技術)。 2. 技術突破站:UE5引擎的“毫發(fā)畢現(xiàn)”技術——單角色千萬級面數(shù)渲染的優(yōu)化策略。 互動體驗 使用動捕設備錄制武術動作,生成游戲角色動畫片段。 體驗“天氣系統(tǒng)沙盒”,實時調整雨雪雷電對游戲物理引擎的影響。 企業(yè)特點 中國首個挑戰(zhàn)3A游戲品質的團隊,傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代技術的深度融合。 參訪收益 游戲工業(yè)化生產(chǎn)流程、高精度數(shù)字資產(chǎn)制作、文化IP的全球化表達策略。 行程安排
小提示:以上參觀學習行程以實際安排為準 教學信息 學習時間:定制 教學模式:參觀考察+主題分享+案例分析+交流答疑 費用包含:培訓發(fā)票、考察費、培訓費、會議室費用 費用不含:往返差旅、住宿 公開課年度計劃 關于我們 百強標桿企業(yè)考察培訓中心于2010年成立。自成立以來,以卓越的課程品質,優(yōu)異的客戶服務廣為客戶認同,是全國成立時間最早、規(guī)模最大的考察培訓機構。中心的四項主要產(chǎn)品,標桿企業(yè)考察、標桿企業(yè)內訓、標桿管理咨詢、全球創(chuàng)新標桿游學等,均處于行業(yè)領先地位。公司品牌“百強標桿”已成為行業(yè)內家喻戶曉的知名品牌 。 百強標桿秉持“協(xié)助中國企業(yè)提高全球競爭力”的使命,與國內外標桿企業(yè)深度合作,常年為全國近3000家企業(yè)提供包括企業(yè)考察、公開課、內訓、咨詢診斷等服務。并且每年在全國近30個城市舉行各類企業(yè)考察、培訓學員近20萬人次。 百強標桿秉持“助推企業(yè)成長,磨礪全球眼光”的使命,與國內外標桿企業(yè)深度合作,在總結標桿名企管理思想與經(jīng)營特色的基礎上,運用標桿學習和行動學習相結合的方法,組織大家走進標桿企業(yè)內部,親身與企業(yè)管理層、員工進行深度交流、分享,讓大家可以更深刻、全面地學習到標桿企業(yè)成功的精髓。 |